Final Fantasy XIII-2, es la secuela directa de el ya tan criticado Final Fantasy XIII (como era de deducirse); este juego, diga lo que diga Motomu Toriyama este juego no es para todo el publico; pues el en una entrevista comento que era tanto como para publico occidental como oriental, la verdad es que este es un juego meramente para japoneses.
Como es de esperarse de Final Fantasy, las entregas no nos siguen decepcionando con la música, en lo personal, el soundtrack que acompaño esta edición de Final Fantasy me pareció muy bueno, uno que otro detalle fuera de lo normal, como es el caso de escuchar rock o metal cuando montas un chocobo salvaje o peleas con algún flan.
Graficos de juego, podemos decir que no son las mejores; me atrevería a decir que apostaron mas en el aspecto estético en la primera entrega de Final Fantasy XIII, pues en esta edición, hay veces en que logras observar ciertas cosas que como para el desarrollo que existe y en los motores gráficos disponibles; deja mucho que desear, pero en general es un muy buen trabajo. Hemos revisado el aspecto en ambas consolas, tanto en una PS3 como en un Xbox360, lo cual ha sido como pensábamos… lo mismo.
En cuanto al gameplay, no difiere mucho al del Final Fantasy XIII, mas que existen algunos cambios; como la posibilidad de domar una bestia, subirle habilidades, “infusionarla” con otras para poder aumentar fuerza o magia, es algo interesante pues te aseguro que pasaras tus horas mezclando y haciéndola del Dr. Frankenstein con tus monstros… Dentro de algunos combates, existen “cinematic actions” que no son mas que secuencias en las cuales debes presionar determinados botones, a puro estilo del conocido God of War o cualquier otro juego que emplee estos métodos.
La historia nos revela que Lighting ha desaparecido misteriosamente sin dejar un solo rastro ni memoria; la única capaz de recordar que después del incidente que derrumbo Cocoon, ella se encontraba ahí es su hermana menor Serah Farron. Pero no es suficiente pues la gente ni siquiera cree eso y no la recuerdan. Snow parte en busca de ella y se encuentra ausente (en la historia te enteraras que con él). La introducción de un nuevo personaje «genérico» de Square será Noel Kreiss, que es un personaje que proviene del «futuro» con un mensaje de Lighting para su hermana Serah, advirtiendo que depende de ella cambiar eventos históricos para que la humanidad no deje de existir tal y como la conocen. El enemigo común en este juego se muestra como uno de los villanos mas fríamente diseñados por Square, desde mi opinión… podría ser tan dramática su historia como la de la mente retorcida de Sephirot en la VII parte o incluso tan maniaco como lo era Kefka Palazzo, pero obviamente a su modo; podrás observar el porque su comportamiento, actitud y odio a la vida. Cada personaje tiene una historia y es muy importante saberla, la implementación de «historia Crux» que no es mas que un «stage selection» dentro del juego, te permitirá jugar a hacer paradojas, creando nuevas posibilidades para nuevos finales u opciones desbloqueadas en el juego.
El juego en si, deja de ser tan linear como conocimos ese “pasillo” llamado Final Fantasy XIII, pero aun conserva esa esencia que caracterizo al primer juego de la Fabula Nova Crystallis; pues, el interés de estas dos ultimas entregas es que la historia guie al jugador y no como es conocido en un Final Fantasy, que son juegos a mundos abiertos en donde el jugador guía la historia. Este juego tiene toda la característica de un J-RPG, por lo que no será del agrado de muchos. Me incluyo dentro de la lista de personas las cuales lo aceptaron muy bien.
Como ultimo dato puedo asegurarte que, si te gustan los RPG japoneses, este juego no te decepcionará, no es perfecto, pero tampoco es un juego del cual debamos olvidarnos, el juego salió en América el 31 de Enero del 2012, y ya a comenzado la compañía Square Enix a publicar contenido descargable tanto episodios complemento como batallas y trajes que no tiene mucho caso adquirir. En lo personal, podría darle una calificación total de 8.0
Por ultimo solamente decir, y recordarles a los gamers que… El único aspecto que te separa de poder disfrutar un juego reciente de la compañía square, a como lo hacias cuando eras un niño o adolescente, es la nostalgia. Denle oportunidad a lo que viene, si se adentran como lo hacían antes en un juego sin andarse preocupando mucho por el contenido online, los multiplayers, verán que hay mucho que explotar.
Se despide atentamente su carnal, brother, hermano de borracheras, Motherfukerlothar (lo se, no es muy original pero me agradó)